📦 变量:有名字的盒子
第一单元 · 像程序员一样思考 · 9 分钟
变量像贴了名字的盒子,里面放一个值。score = 0 表示把 0 放进叫 score 的盒子。score = score + 10 表示取出旧值、加 10、再放回去。变量可以放数字、文字(字符串)或真/假。
本课词语
- variable — 变量
- value — 值
- string — 字符串
动手项目: 用纸盒做三个“变量盒”,贴上 name、age、city,放进写好的卡片,和朋友玩“改变量”游戏。
第一单元 · 像程序员一样思考 · 9 分钟
变量像贴了名字的盒子,里面放一个值。score = 0 表示把 0 放进叫 score 的盒子。score = score + 10 表示取出旧值、加 10、再放回去。变量可以放数字、文字(字符串)或真/假。
动手项目: 用纸盒做三个“变量盒”,贴上 name、age、city,放进写好的卡片,和朋友玩“改变量”游戏。